გოლჯი ალვარესი

მწერალი, მკვლევარი, მიწის მართვის მოდელების სპეციალისტი. მან მონაწილეობა მიიღო ისეთი მოდელების კონცეპტუალიზაციასა და დანერგვაში, როგორიცაა: ქონების ადმინისტრირების ეროვნული სისტემა SINAP ჰონდურასში, ერთობლივი მუნიციპალიტეტების მართვის მოდელი ჰონდურასში, კადასტრის მართვის ინტეგრირებული მოდელი - რეესტრი ნიკარაგუაში, ტერიტორიის ადმინისტრაციის სისტემა SAT კოლუმბიაში. . Geofumadas ცოდნის ბლოგის რედაქტორი 2007 წლიდან და AulaGEO აკადემიის შემქმნელი, რომელიც მოიცავს 100-ზე მეტ კურსს GIS - CAD - BIM - Digital Twins თემებზე.
  • პროპელერები

      პროპელერები Autocad-ში ძირითადად 3D ობიექტებია, რომლებიც გამოიყენება ზამბარების დასახატავად. მყარი ობიექტების შესაქმნელად ბრძანებებთან ერთად, ისინი საშუალებას გაძლევთ დახატოთ ზამბარები და მსგავსი ფიგურები. თუმცა, ამ განყოფილებაში, რომელიც ეძღვნება 2D სივრცეს, ეს ბრძანება იქნება…

    Წაიკითხე მეტი "
  • ჯავშანტექნიკა

      საყელურები განსაზღვრებით არის წრიული ლითონის ნაჭრები ცენტრში ნახვრეტით. Autocad-ში ისინი სქელ რგოლს ჰგავს, თუმცა სინამდვილეში იგი შედგება ორი წრიული რკალისგან, რომელთა სისქე მითითებულია მნიშვნელობით…

    Წაიკითხე მეტი "
  • ღრუბლები

      გადასინჯვის ღრუბელი სხვა არაფერია, თუ არა რკალებით შექმნილი დახურული პოლიხაზი, რომლის დანიშნულებაა ხაზგასმული ნახატის ის ნაწილები, რომლებზეც გსურთ ყურადღების მიქცევა სწრაფად და გარეშე…

    Წაიკითხე მეტი "
  • გაყოფილი

      თავის მხრივ, splines არის გლუვი მოსახვევების ტიპები, რომლებიც იქმნება არჩეული მეთოდის საფუძველზე ეკრანზე მითითებული წერტილების ინტერპრეტაციისთვის. Autocad-ში სპლაინი განისაზღვრება, როგორც "რაციონალური ბეზიე-სპლაინის მრუდი...

    Წაიკითხე მეტი "
  • 6.1 Polylines

      პოლიხაზები არის ობიექტები, რომლებიც შედგება ხაზის სეგმენტებისგან, რკალებისგან ან ორივეს კომბინაციით. და მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ შეგვიძლია დავხატოთ დამოუკიდებელი ხაზები და რკალი, რომლებსაც ამოსავალი წერტილი აქვთ სხვა ხაზის ან რკალის ბოლო წერტილი,…

    Წაიკითხე მეტი "
  • თავი 6: საერთო მიზნები

      ჩვენ ვუწოდებთ "კომპოზიტურ ობიექტებს" იმ ობიექტებს, რომლებიც შეგვიძლია დავხატოთ Autocad-ში, მაგრამ რომლებიც უფრო რთულია, ვიდრე წინა თავის სექციებში განხილული მარტივი ობიექტები. სინამდვილეში, ეს ის ობიექტებია, რომლებიც, ზოგიერთ შემთხვევაში, შეიძლება განისაზღვროს…

    Წაიკითხე მეტი "
  • 5.8 ქულები ობიექტების პერიმეტრებში

      ახლა დავუბრუნდეთ თემას, რომლითაც ეს თავი დავიწყეთ. როგორც გახსოვთ, ჩვენ ვქმნით წერტილებს უბრალოდ ეკრანზე მათი კოორდინატების შეყვანით. ჩვენ ასევე აღვნიშნეთ, რომ DDPTYPE ბრძანებით ჩვენ შეგვიძლია შევარჩიოთ სხვა წერტილის სტილი ჩვენებისთვის. ახლა ვნახოთ...

    Წაიკითხე მეტი "
  • 5.7 პოლიგონები

      როგორც მკითხველმა დანამდვილებით იცის, კვადრატი არის რეგულარული მრავალკუთხედი, რადგან ოთხივე მხარე ერთნაირად ზომავს. ასევე არის ხუთკუთხედები, შვიდკუთხედები, რვაკუთხედები და ა.შ. Autocad-ით რეგულარული პოლიგონების დახატვა ძალიან მარტივია: ჩვენ უნდა განვსაზღვროთ ცენტრის წერტილი,…

    Წაიკითხე მეტი "
  • 5.6 Ellipses

      მკაცრი გაგებით, ელიფსი არის ფიგურა, რომელსაც აქვს 2 ცენტრი, რომელსაც ეწოდება კერები. ელიფსის ნებისმიერი წერტილიდან ერთ-ერთ კერამდე მანძილის ჯამი, პლუს მანძილი იმავე წერტილიდან მეორემდე...

    Წაიკითხე მეტი "
  • თავი 3: გაერთიანებები და კოორდინატები

      ჩვენ უკვე აღვნიშნეთ, რომ Autocad-ით შეგვიძლია გავაკეთოთ ძალიან მრავალფეროვანი ტიპის ნახატები, დაწყებული მთელი შენობის არქიტექტურული გეგმებიდან დაწყებული, დამთავრებული საათების მსგავსი ტექნიკის ნახაზებით. ეს აჩენს პრობლემას…

    Წაიკითხე მეტი "
  • მეტი ცვლილებები ინტერფეისიდან

      მოგწონთ ექსპერიმენტები? ხართ თუ არა გაბედული ადამიანი, რომელსაც უყვარს თქვენი გარემოს მანიპულირება და შეცვლა, რათა მკვეთრად მოარგოთ იგი? კარგად, მაშინ უნდა იცოდეთ, რომ Autocad გაძლევთ შესაძლებლობას შეცვალოთ არა მხოლოდ პროგრამის ფერები,…

    Წაიკითხე მეტი "
  • ინტერფეისის შეცვლა

      მე გეტყვით იმას, რაც თქვენ უკვე ეჭვი გეპარებათ: Autocad-ის ინტერფეისის ადაპტირება შესაძლებელია სხვადასხვა გზით მისი გამოყენების პერსონალიზებისთვის. მაგალითად, ჩვენ შეგვიძლია შევცვალოთ მაუსის მარჯვენა ღილაკი ისე, რომ კონტექსტური მენიუ აღარ გამოჩნდეს, ჩვენ შეგვიძლია…

    Წაიკითხე მეტი "
  • სამუშაო ადგილი

      როგორც ავხსენით განყოფილებაში 2.2, სწრაფი წვდომის ზოლში არის ჩამოსაშლელი მენიუ, რომელიც ცვლის ინტერფეისს სამუშაო სივრცეებს ​​შორის. "სამუშაო სივრცე" ფაქტობრივად არის ლენტაზე განლაგებული ბრძანებების ნაკრები...

    Წაიკითხე მეტი "
  • კონტექსტური მენიუ

      კონტექსტური მენიუ ძალიან გავრცელებულია ნებისმიერ პროგრამაში. ის ჩნდება გარკვეულ ობიექტზე მითითებით და მაუსის მარჯვენა ღილაკზე დაჭერით და მას უწოდებენ „კონტექსტუალურს“, რადგან მის მიერ წარმოდგენილი ვარიანტები დამოკიდებულია როგორც კურსორზე მითითებულ ობიექტზე, ასევე…

    Წაიკითხე მეტი "
  • X პალიტრები

      Autocad-ის ინსტრუმენტების დიდი რაოდენობის გათვალისწინებით, ისინი ასევე შეიძლება დაჯგუფდეს ფანჯრებში, სახელწოდებით პალიტრები. ხელსაწყოების პალიტრები შეიძლება განთავსდეს ინტერფეისის ნებისმიერ ადგილას, მიმაგრებული მის ერთ მხარეს, ან…

    Წაიკითხე მეტი "
  • X Toolbar

      Autocad-ის წინა ვერსიებიდან მემკვიდრეობა არის ხელსაწყოთა ზოლების დიდი კოლექციის არსებობა. მიუხედავად იმისა, რომ ლენტის გამო ისინი გამოუსადეგარია, შეგიძლიათ გაააქტიუროთ ისინი, განათავსოთ ისინი სადმე ინტერფეისში...

    Წაიკითხე მეტი "
  • პრეზენტაციების სწრაფი ხედვა

      როგორც ხედავთ, თითოეულ ღია ნახატს აქვს მინიმუმ 2 პრეზენტაცია, თუმცა შეიძლება კიდევ ბევრი იყოს, რასაც მოგვიანებით შევისწავლით. მიმდინარე ნახატის ამ პრეზენტაციების სანახავად, ჩვენ ვაჭერთ ღილაკს, რომელიც ახლავს ნახატს, რომელიც…

    Წაიკითხე მეტი "
  • სხვა ინტერფეისის ელემენტები

      2.8.1 ღია ნახატების სწრაფი ხედვა ეს არის ინტერფეისის ელემენტი, რომელიც გააქტიურებულია სტატუსის ზოლზე ღილაკით. აჩვენებს ღია ნახატების მინიატურულ ხედს ჩვენს სამუშაო სესიაზე და…

    Წაიკითხე მეტი "
დაბრუნება ღილაკზე