სწავლება CAD / GISპირველი შთაბეჭდილება

აუდიო და ვიდეო რედაქტირება Screencast-o-matic და Audacity.

როდესაც გსურთ ინსტრუმენტის ან პროცესის ჩვენება, პროფესიონალების უმეტესობა მიმართავს ვიდეოგაკვეთილებს სპეციალურ გვერდებზე ამ თემაზე, რის გამოც მათ, ვინც მულტიმედიური შინაარსის შექმნას ეძღვნება, უნდა გაითვალისწინონ ის ფაქტორები, რომლებმაც შეიძლება გავლენა იქონიონ რესურსებზე მათი შექმნის დროს. , როგორიცაა აუდიო. ამ სტატიაში ნაჩვენებია აუდიოსა და ვიდეოს რედაქტირების რამდენიმე საშუალება, მისი შექმნის შემდეგ. ეს საშუალებას მოგცემთ აღმოფხვრას, ჩადოთ სურათები ან შეამციროთ ხმები, რომლებიც ხელს უშლის ვიდეოგაკვეთილის სიცხადეს.

უნდა გავითვალისწინოთ, რომ დამოკიდებულია საუბრის სპიკერი, გარემო, სადაც ჩანაწერი, და რესურსები, როგორიცაა მიკროფონები (მათ შორის, თავისი პოზიცია, დაშორება სპიკერი ან rubbing), სხვადასხვა სახის ხმები აქვს, როგორიცაა: სუნთქვის მსუბუქი და ძლიერი, გარე ხმები, როგორიცაა ქარი, წვიმა, ნაბიჯები, გატარება ინსტრუმენტები (მაუსის დაწკაპუნებით ან დააჭირეთ), თუ თქვენ გაქვთ ვიდეო script ქაღალდზე თქვენ შეიძლება ასევე ისმის ხმა ფოთლები, მათ შორის მრავალი სხვა, რომლებიც შემდგომში მას რთული მულტიმედიური რესურსი მსმენელისთვის სასიამოვნოა და ადვილად გასაგებია.

ეს არის ის, რომ სამეურვეო არის წარმოდგენილი, თუ როგორ უნდა ექსპორტი, რედაქტირება და იმპორტი აუდიო შემდეგ ჩაწერა ხმის და როგორ დაამატოთ პრეზენტაცია სურათი და სათაურები, ვიდეო დასრულების შემდეგ ჩანაწერი.

შეყვანის მონაცემები

თავდაპირველად, ვიდეო გაკვეთილი, რომელიც ადრე გაკეთდა მისი შედის აუდიოთი, ამ მაგალითისთვის ჩვენ გამოვიყენებთ ერთი .mpxNUMX ფორმატში. როგორც პროგრამული უზრუნველყოფის რედაქტირება გამოყენებული იქნება screencast-o-matic  ვიდეო და Audacity აუდიოსთვის. ასევე, უკეთესი პრეზენტაციისთვის, ვიდეოს დასაწყისში ჩაემატება სურათი, რომელიც მიუთითებს, თუ რას წარმოადგენს გაკვეთილი.

ჩვენ ვკითხეთ, რომ ბუფერული რუტინული ვიდეოს შესახებ ArcGIS PRo- ს გამოყენებით, რომელსაც უნდა გავაკეთოთ შემდეგი ადაპტაცია:

  • შეცვალეთ ტილო ზომა 1280 720.
  • სურათის დასაწყისისა და დასასრულს გამოსახულების და ტექსტის დასაზუსტებლად.
  • რედაქტირება აუდიო, დასუფთავების ფონური ხმაური და დაუგეგმავი ხმები.

ნაბიჯების თანმიმდევრობა

გარკვეულწილად შეჯამებულია ნაბიჯების თანმიმდევრობა, რომელსაც ჩვენ მიუთითებთ, მაგრამ ბოლოს ვიდეოში მოცემული ვიდეო უფრო დაწვრილებით ჩანს. პროცესის დაწყებამდე, აღნიშნული პროგრამები უნდა იყოს დაინსტალირებული კომპიუტერზე, screencast-o-matic  y Audacity,

1 ვიდეო რედაქტირება

  • ნაბიჯი 1. გახსენით ვიდეო: პლატფორმაზე ვიდეო იტვირთება screencast-o-maticგახსნისას, ნაჩვენები იქნება რედაქტირების ვარიანტი, სადაც აუდიო მოიპოვება და მოგვიანებით შეიცვლება, ასევე განთავსებულია ვიდეოთვალის პრეზენტაციის გამოსახულების განთავსების ინსტრუმენტები. ჩვენ არ განვსაზღვრავთ იმას, თუ რას აკეთებს screencast-o-matic, რადგან ამას ადრეც ვაკეთებდით წინა სტატია.

  • ნაბიჯი 2. გადააფარეთ სურათი ვიდეოსთვის: როცა გახსნა რედაქტირება ვარიანტი, ახალი ფანჯარა, სადაც ინსტრუმენტები განლაგებულია, შესვლის ეკრანის გამოსახულება ვიდეო არის ნაჩვენები, თქვენ უნდა აირჩიოს ვარიანტი overlay სურათი, შესაბამისი ფაილი ჩხრეკა და გადაჭიმული და კონტრაქტები, დროის მიხედვით რომ თქვენ უნდა წარმოადგინოთ ვიდეო.

  • ნაბიჯი 3. გადააფარეთ ტექსტი ვიდეოზე: მაშინ შესაბამისი სათაური განთავსდება, ზედაპირის ინსტრუმენტში ტექსტის არჩევა ხდება და პარამეტრების განთავსება ტიპოგრაფიის, ფერისა და ზომის თვალსაზრისით და როდესაც მზად არის, ცვლილებები მიიღება.

  • ნაბიჯი 4. გადაწერეთ გადაფარვები ვიდეოს სხვა ნაწილზე: ორივე superimpositions კოპირებულია, როგორც დაწყების სურათი და სათაური, განთავსდება ბოლოს ვიდეო, რათა დასრულდეს სამეურვეო, ბოლოს განთავსდება ვიდეო რუკა და გადაღებული ელემენტები შევსებული.

Edición აუდიო

აუდიო რედაქტირებისთვის გამოიყენება Audacity პროგრამა, რომელიც არის უფასო და ღია წყარო, შეგიძლიათ აუდიოს ჩაწერა, რედაქტირება, იმპორტი და ექსპორტი. მას აქვს ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა ნებისმიერი სახის ხმის ციფრულიზაცია ისეთი წყაროებიდან, როგორიცაა კასეტები ან ვინილის ჩანაწერები. ის ხელმისაწვდომია Windows, Mac OsX და Ubuntu– სთვის, არ არის საჭირო პროგრამის დაინსტალირება, რადგან მას ასევე აქვს პორტატული ვერსია.

  • ნაბიჯი 1. აუდიოს ექსპორტი .wav ფორმატში: როდესაც შესვლის რედაქტირება ვარიანტი screencast-o-matic, არის პანელი, სადაც არის მუსიკა ან აუდიო, რომელიც შეიცავს ვიდეოს, ეს აუდიო ამონაწერი და ექსპორტირდება. Audacity,
  • ნაბიჯი 2. აუდიოს გახსნა Audacity- ში: აუდიო მოპოვების შემდეგ, პროგრამაში იხსნება Audacity, File - Open ვარიანტით, სისტემაში ჩატვირთვისას შეგიძლიათ ნახოთ აუდიო რუქა, რომელიც ექსპორტირებულია ეკრანიდან. მრავალი ჩანაწერის ჩატვირთვა შესაძლებელია ამ პროგრამაში. მნიშვნელოვანია, რომ მოუსმინოთ მთელ ფაილს, რომ დადგინდეს რომელი ნაწილების დადუმება ან დაჭრა, მხედველობაში უნდა იქნეს მიღებული, რომ თუ აუდიოს ნაწილი დაიჭრება, ეს არ ემთხვევა ვიდეოს მოგვიანებით, რეკომენდებულია მუნჯი ინსტრუმენტის გამოყენების შეცდომა. აუდიოს ხანგრძლივობა აგრძელებს ვიდეოს შესაბამისობას.

თუ პროგრამაში აუდიოს გახსნისას არ ისმის, ეს იმიტომ ხდება, რომ მიკროფონი კონფიგურირებულია, რედაქტირების მენიუ - პარამეტრები - მოწყობილობები - დაკვრა მდებარეობს მთავარ პანელში. აქ უნდა აირჩიოთ მოსმენილი აპარატი, რომელსაც რეალურად იყენებთ.

  • ნაბიჯი 3. ხმაურის შემცირება: ხმაურის შესამცირებლად შეირჩევა დუმილის სეგმენტი, არჩევანის ხმაურის დასაფიქსირებლად; ეს კეთდება ეფექტების მენიუში, ხმაურის შემცირება. შემდეგ მთელი აუდიო ფაილი აირჩევა CTRL + A დაჭერით, ან მთავარ მენიუში არის არჩევის ინსტრუმენტი, აქ არჩეულია ვარიანტი, შემდეგ ეფექტის მენიუში მდებარეობს ხმაურის შემცირების ინსტრუმენტი. ამის შემდეგ, იხსნება ფანჯარა, სადაც მითითებულია პარამეტრები, ამ შემთხვევაში ისინი ნაგულისხმევად რჩებიან და პროცესის შესრულებას მიიღებენ. გამოჩნდება კიდევ ერთი ფანჯარა, რომელიც მიუთითებს როდის დაიწყო ხმაურის შემცირება და ამ მოქმედების დასრულების სავარაუდო დრო.

ეფექტი მენიუ, ბევრი იარაღები უნდა იქნას გამოყენებული აუდიო საჭიროების შემთხვევაში მდებარეობს, შეგიძლიათ წაშალოთ ხმები მაუსის დაჭერით, ნორმალიზაცია აუდიო, გააძლიეროს ბასი დონეზე, უკან, ვიმეორებ, შეკუმშოს ან შეცვალოს ტემპი.

  • ნაბიჯი 4. გაწმენდეთ დაუგეგმავი ხმები: ხმის შემცირების შემდეგ დადგენილია, რომ აუდიოს ნაწილები შეიცავს მოულოდნელ ხმებს ან რაიმე ტიპის შეცდომას, კურსორით აირჩევა ხმაურის შესაბამისი მთელი სივრცე (4), ხოლო უფრო მეტი სიზუსტისთვის შერჩევის ღილაკები მასშტაბირება (+) და (-). ეს საშუალებას გაძლევთ გადიდოთ ან შეამციროთ აუდიო რუქა და ადვილად იპოვოთ გამოსაყოფი ხმაური.
  • დაჭრილი ღილაკი: ამ ღილაკით თქვენ მხოლოდ კურსორის მიერ შერჩეული ფრაგმენტი, რომელიც მხოლოდ აუდიოდან მხოლოდ ერთი სივრცის ექსტრაქტებია. თუ საჭიროა აუდიო-ნაწილის მოჭრა, დანარჩენი შეცვლის ან აღმოფხვრის გარეშე, გამოიყენება მაკრატელი ინსტრუმენტი.
  • მუნჯი ღილაკი: ეს ღილაკი ირჩევს შემაშფოთებელ noises და ხსნის ყველა კვალი.
  • ზუმი და გარეთ: უკეთესად გამოიყურება ხმის რუქაზე.

რა თქმა უნდა, როგორც უკვე ნახეთ, AudaCity საშუალებას გაძლევთ უფრო მეტი ხმაურის დასუფთავება და ტონის ბალანსი გააკეთოთ, რომ მიაღწიოთ ძალიან კარგი ხარისხის აუდიოს. ამ ვიდეოში ის ყურადღებას ამახვილებს გარემოს ხმაურის შემცირებასა და დაუგეგმავი ხმების გასუფთავებაზე წყნარ წუთებში.

როგორც უკვე ნახეთ, ჩვენ არ გამოვიყენეთ აუდიოს მოჭრის ვარიანტი, არამედ დაუგეგმავი ხმაურის გაჩუმება, ვინაიდან ჩვენ ვთვლით, რომ ფაილი ინარჩუნებს დროის ხანგრძლივობას, რომ არ დაკარგოს სინქრონია ვიდეოსთან. ეს რომ იყოს მხოლოდ აუდიო, ჩვენ მას აუცილებლად დავჭრით, რომ შევამციროთ ზედმეტი სიჩუმეები, რომელსაც დაემატება ვიდეო ან სურათები საბოლოო აუდიოსთან სინქრონიზებული.

ეს ფუნქციები საშუალებას იძლევა მარტივად მანიპულირება ერთი ან მეტი ჩანაწერით, შეგიძლიათ შეცვალოთ ნებისმიერი ცვლილება, თუ რედაქტირების დროს გამოიყენება შემცირება ან სიჩუმე, მას აქვს კლავიატურის მალსახმობები. საჭიროების შემთხვევაში, ამ პროგრამით შეგიძლიათ დაამატოთ ხმის ეფექტები აუდიოს გასაუმჯობესებლად, როგორიცაა ექო, ინვერსია ან ტონი.

  • ნაბიჯი 5. რედაქტირებული აუდიოს ექსპორტი ექსპორტირება Audacity– ში: აუდიო ფაილის სრული რედაქტირების დასრულების შემდეგ, იგი ექსპორტირდება .wav ფორმატში, (თუმცა არსებობს სხვა ვარიანტი, როგორიცაა .mp3, -aiff, .ogg ან .au) მენიუს ფაილში - ექსპორტი როგორც .wav, ეს ნაბიჯი კეთდება იმისათვის, რომ კვლავ შეიტანოთ იგი ვიდეოში screencast-o-matic,

  • ნაბიჯი 6. ზომის შეცვლა ვიდეო ტილოზე: აუდიო და ვიდეო რედაქტირების პროცესების დასრულების შემდეგ, ფაილი ინახება იმის გათვალისწინებით, რომ უკეთესი ვიზუალიზაციისთვის ვიდეოს ტილოს ზომა უნდა იყოს 1280 x 720, თუ ვიდეო არ შეესაბამება ამ ზომას, მისი შეცვლა შესაძლებელია ტილოს ვარიანტში, 720p HD არჩევით. პროგრამა საშუალებას იძლევა ან დაამატოთ შავი ფონი ზომაში, რომელიც არ არის დაფარული ორიგინალი ვიდეოს, ან გაჭიმეთ არსებული, რომ მოერგოს მაშინაც კი, თუ ის დაკარგავს სეგმენტს, ვინაიდან ვიდეოს არ ჰქონდა იგივე პროპორცია.
  • როდესაც მზად არის მზად, ღილაკს დაჭერით შესრულებულია, რადგან საბოლოო ჯამში, ფორმატში, თუ კურსორი არის ნაჩვენები, მდებარეობა, სადაც ვიდეო ექსპორტირდება და საბოლოოდ აირჩიოს ხარისხის ჩაწერის გამომავალი შორის დაბალი, ნორმალური ან მაღალი, საბოლოოდ ვიდეო გამოქვეყნდა.

ორივე პროგრამა მომხმარებელს საშუალებას აძლევს შეინარჩუნოს რედაქტირება, მათი საშუალებები ადვილად სწავლობენ ამ ტიპის პროცესს, განსაკუთრებით მათთვის, ვინც 2.0 კლასების ნაწილია და ამ რესურსის გამოყენებას სწავლების საშუალებად იყენებს.

ნაჩვენები ვიდეო არის რეზიუმე. თუ გსურთ სრული ვიდეოზე წვდომა, მოითხოვეთ იგი ელ.ფოსტით ან whatsapp- ით, რომელიც მოცემულია ამ საიტის სათაურში.

გოლჯი ალვარესი

მწერალი, მკვლევარი, მიწის მართვის მოდელების სპეციალისტი. მან მონაწილეობა მიიღო ისეთი მოდელების კონცეპტუალიზაციასა და დანერგვაში, როგორიცაა: ქონების ადმინისტრირების ეროვნული სისტემა SINAP ჰონდურასში, ერთობლივი მუნიციპალიტეტების მართვის მოდელი ჰონდურასში, კადასტრის მართვის ინტეგრირებული მოდელი - რეესტრი ნიკარაგუაში, ტერიტორიის ადმინისტრაციის სისტემა SAT კოლუმბიაში. . Geofumadas ცოდნის ბლოგის რედაქტორი 2007 წლიდან და AulaGEO აკადემიის შემქმნელი, რომელიც მოიცავს 100-ზე მეტ კურსს GIS - CAD - BIM - Digital Twins თემებზე.

დაკავშირებული სტატიები

ერთი კომენტარი

  1. თქვენ საბედისწეროდ ხსნით, არაფერი არ არის გასაგები რა უნდა გააკეთოს

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

ასე რომ, შემოწმება
დახურვა
დაბრუნება ღილაკზე