დონე კონტურები მრავალფეროვანი GIS

იმის დემონსტრირება, თუ რა მრავალფეროვანი GIS აკეთებს ციფრული მოდელები, მე რომ სათამაშო მეტია, ვიდრე ის, რაც ჩვენ მინახავს ჯერჯერობით მარტივი სივრცითი მართვა. მაგალითისთვის გამოვიყენებ მაგალითს, რომელიც ჩვენ შევქმენით ქუჩები სამოქალაქო 3D.

ციფრული მოდელის იმპორტი

ამ Manifold არის ძლიერი ვირი, შეგიძლიათ იმპორტი საერთო მონაცემები ფორმატებში, რომ შესანახად ზედაპირზე, როგორიცაა ESRI, ENVI, IDRISI, ERDAS და ა.შ. ასევე მონაცემები, რომელიც შეიცავს ძირითად ფორმატებში როგორიცაა dbf, csv, txt.

მანიფოლური GIS dtmამ შემთხვევაში, მე მინდა შემოგთავაზოთ AutoDesk Civil 3D- ის გენერირება. ამისათვის მე ვაკეთებ:

ფაილი> იმპორტი> ზედაპირზე

და ეს არის ის, რომ შევქმნათ კომენტარი ტიპის კომპონენტი ორიგინალური ფაილების თვისებებით, როგორიცაა პროექცია, პროგრამა, რომელიც შეიქმნა და ა.შ. კოორდინაციის ფაილების არსებობის შემთხვევაში იგი ითხოვს იმ წესს, რომელშიც ისინი შედიან და რიცხობრივი ველის ტიპზე.

თუ გსურთ მუშაობის მონაცემები შიგნით კომპონენტში, გადაიყვანოთ იგი ზედაპირზე, ეს მხოლოდ კეთდება ასლი> პასტა როგორც ზედაპირზე

კონტურის ხაზების შექმნა

კონტურის ხაზების შესაქმნელად, თქვენ აკეთებთ შემდეგს:

ზედაპირი> კონტურები

და აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ ინდივიდუალური მოსახვევებში, ან გაზრდილი ერთი, პირველი არის განთავსებული და თითოეული დასძენს. ამ შემთხვევაში, მე გადავწყვიტე 191 და ზრდა 1.

მანიფოლური GIS dtm2

თქვენ ასევე შეგიძლიათ თუ არა დააყენოს კონტურის და ასევე ფართობი შორის, კიდევ ერთხელ გამოჩნდება ფერადი by default theming, მომატება. ეს არის კომპონენტის ტიპი ხატვის.

შექმენით 3D ნახვა

ამისათვის ზედაპირზე შეიქმნება ქვეკომპონენტი რელიეფი, ეს შეიძლება ითქვას, როგორც 3D ხედი, მარჯვენა ღილაკით არჩეულია თუ გსურთ overlay სხვა ფენებიდან, დატბორილია ზედაპირზე, ტექსტურაზე, wireframe და გადაჭარბებული დონიდან.

მანიფოლური GIS dtm3

პროფილის ჩასმა, ის იქმნება, თითქოს კომპონენტზე მიდიხარ, აირჩიე სიმაღლე. მოითხოვეთ დამოკიდებულება ზედაპირზე და შემდეგ ხაზი შეიძლება შეიცვალოს vertices.

მანიფოლური GIS dtm2

დასკვნა:

ცუდი არ არის, თუ გავითვალისწინებთ, რომ ეს არის გაფართოების ნაწილი ზედაპირის ინსტრუმენტებიისევე, როგორც ნებისმიერი GIS theming ინსტრუმენტი არის ფუფუნება, მარტივი შექმნას ზედაპირზე, მაგრამ მოდის საკმაოდ მოკლე თვალსაზრისით practicality და სხვა ოპერაციების შედეგები. მინიმუმ შექმნა isometric აზრით უფრო მეტი თავისუფლება ღირს ჩემთვის კარგი დრო, ასევე გავლენას ახდენს ობიექტების ეს წარმოშობს (თურმე, აუზის სფეროებში შორის მოსახვევებში) არ არის ატრიბუტი ფენა, ასე რომ განაახლოს მოდელი უნდა იყოს გენერირებული კიდევ ერთხელ.

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო.

ეს საიტი იყენებს Akismet- ს, რათა შეამციროს სპამი. შეისწავლეთ თქვენი კომენტარის მონაცემები დამუშავებული.