სამშენებლო ობიექტები ავტოკადთან ერთად - სექცია 2

5.7 პოლიგონები

როგორც მკითხველმა იცის, კვადრატი რეგულარული პოლიგონისაა, რადგან მისი ოთხი მხარე იმაზე მიუთითებს. ასევე არსებობს პენტაგონები, ჰეტეპაანსი, ოქტაგონები და სხვა. ხატვა რეგულარული პოლიგონები Autocad ძალიან მარტივია: ჩვენ უნდა განისაზღვროს ცენტრში წერტილი, მაშინ ხმების მხარეები, რომელიც უნდა პოლიგონის (ცხადია, მეტი მხარე აქვს პოლიგონზე, მით უფრო ჰგავს წრე), მაშინ ჩვენ უნდა განისაზღვროს თუ იქნება პოლიგონის ჩაწერილი ან შემოხაზული წარმოსახვითი წრე, რომელსაც ჰქონდა იგივე ცენტრი და რადიუსი და ბოლოს, ჩვენ მიუთითეთ რადიუსის მნიშვნელობა. ვნახოთ ეს ვიდეო.

უნდა აღინიშნოს, რომ პოლიგონების რეალურად დახურულ polylines ტოლგვერდა (ანუ, თანაბარი მხარეები და სადაც მისი ამოსავალი წერტილი, რაც არ არის, ემთხვევა მისი ბოლომდე წერტილი). Polylines in AutoCAD არის სპეციალური ტიპის ობიექტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ფორმები მეტი სისწრაფე, ვიდრე ობიექტების სწავლობდა აქ ინდივიდუალურად. მაგრამ polylines და მისი შექმნა არის საგანი, რომელიც დაიკავებს ნაწილი მომდევნო თავში, მაგრამ აღსანიშნავია, რომ ეს ფუნქცია პოლიგონების in Autocad, რომ ძალიან polylines წილი ამ სხვადასხვა თვისებები, რომ ჩვენთვის რედაქტირება, როგორც ქვემოთ განხილულია .

 

5.8 ქულები ობიექტების პერიმეტრებში

ახლა დავუბრუნდეთ იმ საკითხს, რომლითაც დავიწყეთ ეს თავი. როგორც მოგახსენებთ, ჩვენ შევქმნით წერტილებს მხოლოდ მათი კოორდინატების მითითებით. ჩვენ ასევე აღვნიშნეთ, რომ DDPTYPE ბრძანებით ჩვენ შეგვიძლია შეარჩიოთ სხვადასხვა წერტილი სტილის ჩვენება. ახლა მოდით შევხედოთ კიდევ ორი ​​ვარიანტი შექმნის წერტილების პერიმეტრებით სხვა ობიექტები. ეს ქულები ხშირად სასარგებლოა, როგორც სხვა ნახაზების შექმნა.
DIVIDE ბრძანება ქმნის წერტილებს სხვა ობიექტის პერიმეტრზე ინტერვალით, რომლითაც იგი გაყოფილია ნაწილების მითითებულ რიცხვში. თავის მხრივ, GRADUA ბრძანება განლაგებულია წერტილების ობიექტების პერიმეტრზე მანძილზე განსაზღვრული ინტერვალით.

წინა გვერდი 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13შემდეგი გვერდი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე