ობიექტების რედაქტირება AutoCAD– ით - ნაწილი 4

სულ: CLIPS

Autocad-თან მუშაობისას, რა თქმა უნდა, უკვე არაერთხელ შენიშნეთ, რომ ერთი ან მეტი ობიექტის არჩევისას, როდესაც ჩვენ არ ვასრულებთ ბრძანებას, ისინი ხაზგასმულია პატარა უჯრებით და, ზოგიერთ შემთხვევაში, სამკუთხედებით, რომლებსაც ჩვენ ვუწოდებთ გრიფებს, რომლებიც: როგორც პირველი თვისება, ისინი ჩნდებიან ობიექტის საკვანძო წერტილებში. ხაზში, მაგალითად, ისინი ჩნდებიან ბოლოებში და შუა წერტილში. წრეში ისინი ჩნდებიან თავიანთ კვადრატულ წერტილებში და ცენტრში. თქვენ ასევე შეიძლება შეამჩნიეთ, რომ შესაძლებელია ერთზე მეტი ობიექტის არჩევა და რომ თითოეულ მათგანს გამოაჩენს შესაბამისი სახელურები. აქვე უნდა დავამატოთ, რომ ხელები ქრება, როდესაც „გაქცევის“ ღილაკს ვაჭერთ.
როგორც თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გადაამოწმონ, მუშაობა გაუსწოროს ძალიან ინტუიციური, ასე რომ ხშირ შემთხვევაში იგი აღემატება რედაქტირების ბრძანებების შესაძლებლობებს, რომლებიც ბოლო განხილვაში შევიტანეთ.
რედაქტირების ვარიანტები, რომლებიც მიღებულია გრიპებიდან, იყოფა ორ ჯგუფად. პირველს, რომელიც არსებობს Autocad-ის ძველ ვერსიებში, ეწოდება "Gripping Modes" და მეორეს, უფრო გვიან განხორციელების, ეწოდება "Multifunction Grips", რომლის მახასიათებლები დამოკიდებულია ჩვენ მიერ არჩეული ობიექტის ტიპზე.

მოდით შევხედოთ ორ ჯგუფს სამუშაო ვარიანტები ამ ინსტრუმენტებში.

X Clamping Modes

ჩვენ ვამბობდით, რომ როდესაც ობიექტზე დაკლიკებთ, იგი წარმოადგენს მის ძალას. თუ თქვენ ჩართოთ დააჭირეთ ნებისმიერ ამ გაუსწოროს, მაშინ ბრძანების ფანჯარაში გამოჩნდება მონტაჟის ვარიანტი იყოს, მონაკვეთი, თუ განაცხადა clamping არ არის შესაფერისი ამ ამოცანას. სხვა სიტყვებით. თუ ხაზს ან რკალის ერთ ბოლოდ გამოვყოფთ, მაშინ ობიექტის შეზღუდვა შეუძლებელია. თუ, მეორე მხრივ, შეარჩიეთ ხაზის შუაში ან წრის ცენტრში, მაშინ გვექნება pinch რომელიც ჩვენ ვერ შეასრულებს ამ ამოცანას. ამ შემთხვევაში, ძალაუფლება მხოლოდ ობიექტის გადაადგილების საშუალებას გვაძლევს.

თუმცა, როდესაც შერჩევა შესაფერისი ძალაუფლება მონაკვეთი ან გადატანა ობიექტი, ჩვენ რეალურად pinch რეჟიმები. Window ბრძანების გვიჩვენებს პირველი მონაკვეთი რეჟიმი და პარამეტრები, Point ქვედა და ასლი, მაგრამ როდესაც თქვენ დააჭირეთ სივრცეში ბარი კლავიატურაზე, ჩვენ შეგვიძლია წავიდეთ ციკლი ტურისტული სხვა რედაქტირების რეჟიმები Impingement: Stretch, როტაცია, მასშტაბი, გადატანა და სიმეტრია. ოპერაციის რეჟიმი ძალიან ჰგავს მისი რედაქტირების ბრძანებებს, რომლებიც ცვლილებების განყოფილებაშია, ამიტომ ჩვენ ვხედავთ ვიდეოს მთლიანობაში.

მულტიფუნქციონალური დამჭერები

თუ ნაცვლად დაჭერით ძალაუფლება, რომელიც ააქტიურებს რეჟიმები Impingement ჩვენ უბრალოდ განხილული, უბრალოდ პოზიციონირება კურსორი, მაშინ რას მივიღებთ არის კონტექსტურ მენიუში სხვადასხვა პარამეტრების რედაქტირება დამოკიდებულია ობიექტის საკითხს. ახლა, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ყველა არ გაუსწოროს მენიუ, მხოლოდ ის, რომ ჩვენ მოვუწოდებთ, ზუსტად, მრავალფუნქციური grips.

ჩვენ უკვე აღვნიშნეთ, რომ მრავალფუნქციური გათიშის მენიუ პარამეტრები დამოკიდებულია ობიექტის ტიპის მიხედვით. მოდით შევამოწმოთ რამდენიმე შესაბამისი ობიექტის მრავალფუნქციური გაცნობა.

წინა გვერდი 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17შემდეგი გვერდი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე