3D ნახაზი AutoCAD– ით - ნაწილი 8

რედაქტირება

ჩვენ გვესმის, რომ მათი სახეები, კიდეები და ტერმინების მყარი ნაწილაკები. ეს ელემენტები შეიძლება შეირჩეს და რედაქტირდეს ცალკე, თუმცა ამ მოქმედების შედეგები იმოქმედებს მთელი მყარი. ქვე-ობიექტის შერჩევა ძირითადად გვაქვს ორი მეთოდი. ერთ-ერთი მათგანია CTRL- ის გასაღების ღილაკზე დაჭერით მყარი და დაჭერით, როდესაც სუბ-ობიექტი ხაზს უსვამს. მეორე ალტერნატივაა ქვეჯგუფის ფილტრის ჩართვა მყარი ჩანართზე აირჩიეთ სექციაში.

მას შემდეგ, რაც subobject შეირჩა, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ იგივე მანიპულირება მეთოდები, რომ ჩვენ ვიყენებთ მყარი მთლიანად. ანუ ჩვენ შეგვიძლია გადაადგილება, როტაცია ან მოდიფიცირება სახეების, კიდეებისა და vertices, ან შესაბამისი რედაქტირების ბრძანებების მეშვეობით, ან Gizmos 3D- ის გამოყენებით. ცხადია, ჩვენ ასევე შეგვიძლია გამოვიყენოთ და გაათრიეთ თქვენი გაუსწორო, რომლებიც კომბინირებულნი არიან CTRL- სთან ერთად თქვენი სხვადასხვა ვარიანტების გადასაადგილებლად. ყველა შემთხვევაში, ავტოკადი მხოლოდ ცვალებადია, სადაც შესაძლებელია თქვენი ტოპოლოგიის შენარჩუნება. მაგალითად, იგი არ იძლევა მყარი გარღვევის საშუალებას. და მიუხედავად იმისა, რომ ცვლილებების დროს subobjeto, შეგიძლიათ მიიღოთ რამდენიმე უცნაური ფორმა, ეს არ იქნება შენარჩუნებული, როდესაც ბრძანება მთავრდება.

როგორც ხედავთ, არსებობს ბევრი თავისუფლება, რომ შეცვალოს ამ პროცედურების მყარი ფორმა. მიუხედავად იმისა, რომ შესაძლებელია, რომ მათ ჯერ კიდევ ვერ პოულობენ, მაგალითად, უფრო რთულ ფორმას წარმოადგენენ პრიმიტივიდან. თუმცა, ჩვენ ჯერ კიდევ არ გვაქვს ტექნიკა, რომელიც გამომდინარეობს მყარი ან ზედაპირული ობიექტის გარდაქმნისაგან და რედაქტირების იარაღებიდან გამომდინარე, თითოეული ამ ტიპის გამომუშავება.

შტამპიანი

Stamping არის პროცესი, რომელიც ჩვენ შეგვიძლია ინახება 2D ობიექტი სახეზე 3D მყარი, რომლითაც ჩვენ შეგვიძლია დაამატოთ გეომეტრია მყარი. ანუ სუბობს. კიდეები, ციხეები და თუნდაც სახეები (როდესაც ობიექტი დაიბეჭდება დახურული ტერიტორია). ამისათვის 2D ობიექტი უნდა იყოს კოპლაარი სახეზე მყარი და უნდა გადაფაროს იგი. სხვა მარტივი სიტყვებით, ობიექტი უნდა იყოს ბეჭედული, რომელიც მყარი სახით უნდა იყოს ამოტვიფრული, სადაც ის ამოტვიფრული იქნება.
თუმცა, ქვედანაყოფების რედაქტირება მყარად არის შეზღუდული, ზოგიერთ შემთხვევაში, კონკრეტული გეომეტრიის გათვალისწინებით, შეიძლება არ იყოს გამორიცხული, რომ მოხდეს კიდეების გადაადგილება ან გაფართოება ან მაგალითად სახეები. თუ მყარი სუბიექტები ერთმანეთზე მეტი მიმდებარე სახეზეა, ეს მნიშვნელოვნად ზღუდავს იმას, რაც ჩვენ შეგვიძლია გავაკეთოთ.
ყოველ შემთხვევაში, ვნახოთ, თუ როგორ უნდა შტამპი გეომეტრია in მყარი და შემდეგ როგორ შეიძლება edited.

კომპოზიტური მყარი ნაწილაკების XIX გამოცემა

ჩვენ უკვე აღვნიშნეთ, რომ მყარი ნაერთი შედეგი ორი ან მეტი მყარი კომბინაციის კომბინაციით, როგორიცაა კავშირები, განსხვავებები ან კვეთა. თუ ადრე ასრულებენ ამ ოპერაციების მოედანზე გააქტიურება ისტორიაში მყარი, მაშინ Autocad ინარჩუნებს სიმღერა ორიგინალური ფორმები, რომელიც შეიძლება იყოს შერჩეული და კიდევ რედაქტირებული მეშვეობით Gizmos და ძალაუფლება თუ თქვენ დააჭირეთ CTRL გასაღები როცა თქვენ გაივლის კურსორი მათზე.
მყარი ისტორიის გააქტიურების ბრძანება არის პრიმიტიული განყოფილებაში და უნდა გააქტიურდეს ნებისმიერი მოდიფიკაციის შესრულებამდე მყარი.

მყარი ნაერთის ისტორია გაქრება, თუ თქვენი ქონება არ არის დაყენებული, ან თუ თქვენ დააჭირეთ მყარი ისტორიის ღილაკს პრიმიტივების განყოფილებაში, რათა გამორთოთ იგი, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ იხილოთ ან შეცვალო მისი ორიგინალი ფორმები. თუ ისტორიის რეაქტივაცია მოხდა, მაშინ ჩანაწერი გადატვირთულია და ამ კომპოზიტური მყარი შეიძლება იყოს კიდევ უფრო კომპლექსური კომპოზიტური ორიგინალური ფორმა.

წინა გვერდი 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36შემდეგი გვერდი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე