3D ნახაზი AutoCAD– ით - ნაწილი 8

სინათლის ლაქა

ხელოვნური სინათლე შეიძლება იყოს სამი სახის: Spot, ფოკუსირება და შორეული. მოდით ვნახოთ თითოეული და მისი მახასიათებლები.

ლაკის სინათლის სხივები ყველა მიმართულებით, როგორიცაა სფერო luminaire, ასე რომ შეიძლება ემსახურება, რათა illuminate ზოგადი სცენა, როგორიცაა ინტერიერი ოთახი, თითქოს, რომ არ არსებობს კონკრეტული სინათლის წყარო. კიდევ ერთხელ, გახსოვდეთ, რომ შესაბამისი ფოტომეტრული პარამეტრები, შეგიძლიათ სიმულატორი წერტილი კონკრეტული მახასიათებლები. იგი ასევე შეიძლება კონფიგურაცია მიზნად ისახავს კონკრეტული სამიზნე, თუმცა, ის არ მთავრდება radiating სინათლის დიაპაზონი მეტია აქცენტი.
ლაქების განყოფილებაში შექმნა სინათლის სიის ღილაკზე დაწკაპუნების პირველი ვარიანტი, აირჩიეთ წერტილი და შემდეგ მოინახულებთ პოზიციას მოდელში. წერტილოვანი სინათლე წარმოდგენილია სინათლის გლიფით დამახასიათებელი ფორმით (რომელიც არ არის დაბეჭდილი), თუმცა მისი ვიზუალიზაცია შეიძლება გამორთოთ. ალტერნატიული არის გახსნის ინსტრუმენტი პალიტრა ნახვა განყოფილება და გამოიყენოთ Lights tab.

როგორც წინა ვიდეოში ხედავთ, მოსახერხებელია ახლად შექმნილი ნათურის სახელის განსაზღვრა, რაც ხელს შეუწყობს მის იდენტიფიკაციას და დამუშავებას მოდელის გამოცემის დროს. მეორეს მხრივ, თუ გლიფს დავაწკაპუნებთ, ის, როგორც ნებისმიერი სხვა ობიექტი, წარმოგიდგენთ ხელში, რომელიც საშუალებას მოგვცემს შევცვალოთ მისი მდებარეობა. თუ მის ნაცვლად გამოვიყენებთ მის კონტექსტურ მენიუს, შეგვიძლია გავხსნათ თვისებების ფანჯარა, სადაც შესაძლებელია მოცემული შუქის სხვადასხვა მნიშვნელობების შეცვლა. გაითვალისწინეთ, რომ ჩვენ შეგვიძლია მივუთითოთ სინათლის ფილტრის ფერი, რომელიც მოგვცემს თეთრის გარდა სხვა განათების შექმნას. თუმცა შესაძლებელია ნათურის ფერის დაყენებაც. ნათურის და ფილტრის ფერის კომბინაცია გამოიწვევს ფერს, რომელიც, როგორც დანარჩენი ორი მნიშვნელობის ფუნქციაა, მომხმარებლის მიერ პირდაპირ ვერ შეიცვლება. დაბოლოს, გაითვალისწინეთ, რომ შესაძლებელია "Aimed" პარამეტრის შეცვლა "არა"-დან "დიახ"-ზე, რაც მოითხოვს ჯვარედინი ვექტორის მითითებას გლიფში.

40.2.3 Spotlights

Spotlights არის წყაროები, რომლებიც წარმოქმნის სხივი სინათლის, ამიტომ ისინი აუცილებლად მიმართული კონკრეტული რაოდენობა. ვინაიდან მისი ატმოსფერო არის დაშორებული მანძილის მოედანზე პროპორციული, მისი მდებარეობა მნიშვნელოვანია მისი ეფექტისთვის. ასევე შესაძლებელია განისაზღვროს სინათლის სხივის ზომა და დაბინდვა. ორივე წარმომადგენლობა წარმოადგენს ფოკუსის გლიფის ნაწილს, რომელსაც ყრუ ლამპის გამოჩენა აქვს.
იმისათვის, რომ დაამატოთ აქცენტი სცენა, გამოიყენოთ იგივე ღილაკს, როგორც წინა შემთხვევაში და ჩამოშლადი სია აირჩიეთ Focus ვარიანტი, განლაგებულია მოდელი, ასევე ჩვენ განათავსებს მიზანი ნათელი და მაშინ ჩვენ შეგიძლიათ დააყენოთ სხვადასხვა პარამეტრების ფანჯარა ბრძანებები, ან შეცვალონ მოგვიანებით Properties window. თუ შედეგი არ არის დამაკმაყოფილებელი, ჩვენ შეგვიძლია დაწკაპოთ გლიფში და შეცვალონ ერთად გაუსწოროს, მისი ადგილმდებარეობა, ზომა და მიმართულებით სხივი.

40.2.4 ქსელის განათება

ქსელის განათება შეიძლება შეიქმნას, განთავსდეს და რედაქტირება, ისევე როგორც ჩვენ გავაკეთეთ წერტილი განათებით და სპეცლაზმით. მისი მთავარი მახასიათებელია, რომ მისი ტიპის განათება ეფუძნება ნაგულისხმევი პარამეტრებში დადგენილ პარამეტრებზე. "ავტოკოდის" ფოტომეტრიული სინათლის ფაილი. აქედან გამომდინარე, მისი ყველაზე მნიშვნელოვანი უპირატესობაა ის, რომ ჩვენ შეგვიძლია მივუთითოთ ამ ტიპის სინათლის ტიპი ფაილის ტიპი .შესახებ მწარმოებლის მიერ, ამიტომ ყველაზე შესაფერისი საშუალებაა კონკრეტული luminaires ბრენდების სიმულაცია.

წინა გვერდი 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36შემდეგი გვერდი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე