3D ნახაზი AutoCAD– ით - ნაწილი 8

ვიდეო ჩანაწერი

ჩვენ შეგვიძლია ნავიგაცია მოდელის ორბიტის ბრძანებით და კონტექსტური მენიუს სხვადასხვა ვარიანტებით, როდესაც ვიდეოს ჩაწერეთ, რომელიც ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ ავტოკადის დამოუკიდებელი პრეზენტაცია. ასეთ შემთხვევებში, ანიმაციის ჩაწერის წინ სასურველია, დაგეგმონ თუ როგორ აპირებთ მოდელის მიმართ მიახლოვებას და გადაადგილებას, რათა თქვენი ვიდეოს დამაკმაყოფილებელი იყოს თქვენი ინტერესები. ანუ, შეგიძლიათ წარმოადგინოთ 3D ცალი უბრალოდ გამოყენებით 3D ორბიტაზე, ან შეგიძლიათ ჩაწერას ფრთხილად წარდგენის გზით ნავიგაცია ის მეშვეობით კომბინაცია Ride, ფრენის, Orbit და Zoom, მაგალითად. შეუძლებელია, რომ ხაზი გავუსვა იმ ხაზებს, რომლებიც კამერის ტრაექტორიებად იქცევიან, რათა ჩვენი ვიდეო, როგორც მოკლედ დავინახავთ.
თავის მხრივ, ჩაწერის ინსტრუმენტები ანიმაციები Autocad შეიძლება ვიდეო ფაილი სხვადასხვა ფორმატებში, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ გადაწყვიტოს, რომელი მედია მოთამაშე გამოიყენოთ თქვენი პრეზენტაცია და თუ ზოგიერთი შემდგომი დამუშავება ექსპორტირებისთვის მედია, როგორიცაა დისკზე DVD ვიდეო, მაგალითად.
როდესაც ჩვენ ვიწყებთ წინა 3D ნავიგაციის მეთოდებს, ანიმაციის განყოფილებაში, ჩართულია ღილაკზე დასაწყებად ღილაკი ჩართული. რა მოჰყვება მოდელის გადაადგილებას, როგორც გსურთ. თუ ჩვენ გვინდა, რომ შევცვალოთ, მაგალითად, Orbit to გასეირნება, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ კონტექსტური მენიუ იმ იმედით, რომ ის არ გამოჩნდება ვიდეოში. საბოლოოდ, ჩვენ ვიყენებთ Play ღილაკს, რათა ნახოთ თუ როგორ იყო ანიმაცია. თუ შედეგი დამაკმაყოფილებელია, შეგიძლიათ ჩაწერას.

ანიმაციის პარამეტრების დასადგენად, ვიდეოს ჩაწერის ნაცვლად, მიუთითეთ, ძველი ხილული ვარიანტების დიალოგური ფანჯრის გამოყენება. მოდელირება tab 3D ნახავთ ღილაკს სახელწოდებით ანიმაციები იხსნება კიდევ ერთი ფანჯარა, სადაც შეგიძლიათ აირჩიოთ ვიზუალური სტილის მოდელი, როდესაც ჩაწერა ანიმაცია, ვიდეო რეზოლუცია, ნომერი ფარგლებში წამში ვიდეო და გამომავალი ფორმატში.

თავის მხრივ, ჩაწერა ანიმაცია სადაც კამერა და / ან crosshairs გადაადგილება მიხედვით გარკვეული გზა, გამოიყენოს Path მოძრაობა ღილაკს ანიმაცია მონაკვეთზე მიეცით tab, რომელიც წარმოადგენს სურათს დიალოგი ყველა საჭირო პარამეტრის კონფიგურაციისთვის. ობიექტების, რომლებიც ემსახურება როგორც ტრაექტორია (ხაზები, რკალი, splines და polylines 3D) უნდა შემუშავდეს ადრე და ისინი არ გამოჩნდება ანიმაცია. ჩვენ 3 შესაძლო კომბინაციები: კამერა მოძრაობს გარშემო ფიქსირებული წინა დანახვაზე, რომელიც ყურადღებას მაგრამ კამერა რჩება სტაციონარული, ან მოძრაობს, ორივე პარამეტრების, კამერა აქცენტი, მოგზაურობა ერთდროულად საკუთარი ტრაექტორია . მოდი ვნახოთ მაგალითი.

წინა გვერდი 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36შემდეგი გვერდი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე