3D ნახაზი AutoCAD– ით - ნაწილი 8

თავი XX: Visualization in 35D

თემაზე სწავლობდა 14 თავში, ჩვენ უბრალოდ გამოიყენოთ ინსტრუმენტები Zoom და პან, რომ შევქმნათ კალენდარი და შემდეგ გამოიყენოთ View მენეჯერი ჩაწერას მოსმენა reuse, მსგავსი SCP რეჟიმში. იმავე დიალოგში შეგიძლიათ იხილოთ წარბი, რომელიც აჩვენებს ყველა ნაგულისხმევი ნახვას 3D ობიექტებისათვის, რომლებიც ამავე სიის ნაწილია.

ახლა ჩვენ უნდა განვიხილოთ სხვა იარაღები, რომლებიც ემსახურებიან 3D მოდელების ნავიგაციას, იმის გათვალისწინებით, რაც ზემოთ აღვნიშნეთ: ყოველი მოდელის ხედვა შეიძლება ჩაიწეროს მოგვიანებით. მოდით ვნახოთ, რომ ეს იარაღები ავტოკადიში სამ განზომილებაში გადაადგილებაა.

XXX Orbita 35.1D

ორბიტა ხელსაწყო საშუალებას იძლევა სამგანზომილებიანი მოდელების ინტერაქტიული ვიზუალიზაცია. მას აქვს სამი ვარიანტი: ორბიტა, თავისუფალი ორბიტა და უწყვეტი ორბიტა. იმის გაგება, თუ როგორ ეს ბრძანება მუშაობს მოდით გამოიყენოთ უფასო ორბიტა პირველი. წარმოიდგინეთ, რომ თქვენი 3D მოდელი ფიქსირებული კრისტალის ცენტრშია დაფიქსირებული და თქვენს ხელშია სფეროს მოძრავი. დავუშვათ, რომ ამ ტერიტორიაზე therethrough მეშვეობით ცენტრი, 3 ორმხრივად ორთოგონალური ღერძი, დეკარტის ღერძი: ჰორიზონტალური, ვერტიკალური და მესამე მართობს, ყოველთვის მიმდინარე კალენდარი მოდელი და მიუხედავად იმისა, SCP, რომ გამოყენებით ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეზღუდოთ მოძრაობის სფერო მხოლოდ ერთი ღერძიდან, რომელი რაც გსურთ, გადააქცევთ მას. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ასევე შეგიძლიათ როტაცია სფერო თავისუფლად.
ბრძანება ასევე მუშაობს. თავისუფალი ორბიტის გააქტიურებისას, შემოხაზული quadrants- ის წრე გვიჩვენებს ობიექტს მისი ამჟამინდელი თვალსაზრისით; განაცხადა, რომ მოდელი შეიძლება გადაადგილდეს კურსორით. თუ კურსორს გადაადგილდებით წრეზე, მოძრაობის მოდელი გადალახავს ეკრანის პერპენდიკულარულს. თუ კურსორს გადავიტანთ ერთ ორ ვერტიკალურ quadrants, მაშინ მოძრაობა ზღუდავს ჰორიზონტალური ღერძი. ჰორიზონტალური quadrants როტაცია მოდელის ვერტიკალური ღერძი. მოძრავი კურსორის შიგნით წრე საშუალებას გაძლევთ როტაცია მოაცილოთ თავისუფლად. საბოლოოდ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბრძანება კონკრეტულ ობიექტზე, ორბიტაზე გადაადგილებისას ყველა სხვა ობიექტი დროებით გაქრება ეკრანზე.

Autocad-ის წინა ვერსიებში ორბიტის ბრძანებას ერქვა "შეზღუდული ორბიტა". ეს იმიტომ ხდება, რომ ის შემოიფარგლება XY სიბრტყის 180° ბრუნით. თუ დავამატებთ იმ ფაქტს, რომ მას ასევე არ აქვს წრე და ოთხკუთხედები, რომლებიც აღნიშნავენ წარმოსახვით ღერძებს, სასურველია, ყოველ შემთხვევაში, გამოვიყენო თავისუფალი ორბიტა ორბიტაზე.

თავის მხრივ, Continuous Orbit ბრძანება წარმოქმნის 3D მოდელის ანიმაციას იმის მიხედვით, თუ რა მიმართულებით ვამოძრავებთ კურსორს. ანუ ვიყენებთ კურსორს, რომ მივცეთ მას პირველი იმპულსი, როცა მაუსს ვათავისუფლებთ, მოდელი რჩება მუდმივ მოძრაობაში მანამ, სანამ არ დავაწკაპუნებთ ხელახლა ან დავაჭერთ “ENTER”-ს შეკვეთის დასასრულებლად. მცირე ვარჯიშით აღმოაჩენთ, რომ მაუსის მკვეთრი მოძრაობა უფრო დიდ სტიმულს მისცემს და ორბიტის ანიმაცია უფრო სწრაფი იქნება. გლუვი მოძრაობა გამოიწვევს უფრო ნელ ანიმაციას.

წინა გვერდი 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36შემდეგი გვერდი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე