3D ნახაზი AutoCAD– ით - ნაწილი 8

თაგვის მეშვეობით ნავიგაცია

მას შემდეგ, რაც ჩვენ ვნახეთ, თუ როგორ გამოიყენოთ ზოგიერთი სანავიგაციო ბრძანებების როგორ ორბიტაზე და pivot, მათ შორის, ჩვენ შეგვიძლია ვთქვათ, რომ სწრაფი გზა მათი გამოყენება, მაშინაც კი, აღსრულების ბრძანება ნახაზი ან მონტაჟი, გამოყენებით მაუსის ერთად გარკვეული ღილაკები .
სინამდვილეში ეს არის შემდეგი კომბინაციები, რომლითაც შეგიძლიათ მარტივად სცადოთ:

ა) თაგვის საჭე, რომელიც, როგორც წესი, იჩენს თავის ღილაკებს შორის მოდელების უმრავლესობაში, ობიექტზე ზუმი, როდესაც ჩვენ ვხურავთ მას. ის წინსვლას აგრძელებს, ის უკან წაიღებს. ობიექტის ჩარჩო არ შეცვლილა.

ბ) თავისთავად, თაგვის საჭე ასევე არის ღილაკი, რომელიც შეიძლება დაჭერილი და შენარჩუნდეს იმავე გზით, რომ ჩვენ, როგორც წესი, გამოიყენოთ მაუსის მარჯვენა ღილაკი. ამ შემთხვევაში, გააქტიურება ჩარჩოების ინსტრუმენტი.

გ) თუ ჩვენ დააჭირეთ Shift Key (ან SHIFT) და დააჭირეთ საჭე ღილაკს, მაშინ Orbit ბრძანება გააქტიურდება.

დ) CTRL გასაღები და მაუსის საჭე გაააქტიურეთ Pivot ბრძანება.

ე) Shift (SHIFT) და CTRL Plus მაუსის საჭე საშუალებას გვაძლევს გამოიყენოთ თავისუფალი ორბიტა ნებისმიერ დროს.

ეს კომბინაციები პრაქტიკაში ჩააბარეთ, ისინი მოგაწვდიან თქვენს ხატვის ამოცანებს.

X Visual Styles

ვიზუალური სტილები განსაზღვრავენ ვიზუალიზაციის ტიპს, რომელიც გამოყენებულ იქნება მოდელისთვის. მკაცრად რომ ვთქვათ, თქვენ შეგიძლიათ მუდმივად გადაადგილება ერთი სტილიდან მეორეზე, ისე, რომ არ მოხდეს ობიექტების გამოყენება. როგორც სახელი გულისხმობს, ეს მხოლოდ იმას ნიშნავს, რომ თქვენი ნახაზი გამოიყურება. ცხადია, ვიზუალიზაციის ტიპის გამოყენება დამოკიდებულია მოდელებზე შესრულებულ ამოცანებზე. მაგალითად, თუ ის, რაც გინდათ, შექმნა ესა თუ ის ანიმაცია, როგორიც არის ამ თავში, მაშინ უნდა გამოიყენოთ რეალისტური ჩვენების სტილი ისე, რომ ანიმაციას აქვს უკეთესი პრეზენტაცია. თუ თქვენ დიზაინის გაანალიზებას აპირებთ, შეგიძლიათ მოითმინოთ თითოეული ობიექტის კიდეები. სხვათა შორის, თქვენ შეიძლება მხოლოდ სწრაფად გადაადგილება ნახატზე დეტალების გაანალიზება და ახალი ობიექტების დაგეგმვა და, აქედან გამომდინარე, არ იბადება, რომ ვიზუალური სტილის მარტივია, ასე რომ თქვენ უნდა გამოიყენოთ ე.წ. ფარული სტილი.
თუ კომპიუტერთან საკმარისი გადამამუშავებელი ძალა და ოპერატიული მეხსიერება აქვს, მაშინ აუცილებლად ვიზუალური სტილი შეუსაბამო იქნება. თუმცა, თუ თქვენი კომპიუტერი ან სირთულის მისი ნახატების (ან ორივე), შენელდება თქვენი მუშაობა, მაშინ უნდა ვიფიქროთ, როდესაც გამოიყენოთ ვიზუალური სტილი, რომ მოიხმარენ უფრო რესურსების თქვენს კომპიუტერში და როდის უნდა გამოვიყენოთ მარტივი ვიზუალური სტილის, მაგრამ საშუალებას გაძლევთ მუშაობა უფრო სწრაფად
ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს არის ძალიან მარტივი იარაღის გამოყენება. უბრალოდ აირჩიეთ ერთი არსებული ვიზუალური სტილის, რომელიც, თავის მხრივ, გარკვეულ შემთხვევებში, შეიძლება ერთად სხვა ვარიანტი, რომ ღილაკს იმავე მონაკვეთის (როგორიცაა ფერი modifiers), სანამ სასურველი ეფექტი.

ვიზუალური სტილის მენეჯერი არის პალიტრა, სადაც შეგვიძლია შევცვალოთ თითოეული სტილი და შევქმნათ კორექტირება მათთვის. მისი გამოყენება, ცნობისმოყვარეობის მიღმა, უნდა იყოს ძალიან სპორადული.

უნდა აღვნიშნოთ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ Visual Styles განყოფილებაში არის ვარიანტი მასალებისა და ტექსტურების გამოყენების რეალისტური ტიპის ხედებში, ამას არაფერი აქვს საერთო 3D ობიექტების მოდელირებასთან (უკეთესად ცნობილია ანგლიციზმის "რენდერით"), რაც არის მოდელებზე მასალებისა და განათების მინიჭების პროცესი მათგან ფოტორეალისტური გამოსახულების მისაღებად და რომლის შესწავლაც იქნება ამ სახელმძღვანელოს ბოლო თავის საგანი.

წინა გვერდი 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36შემდეგი გვერდი

დატოვე კომენტარი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები აღნიშნულია *

დაბრუნება ღილაკზე